prompt · 2025年2月11日 0

Prompt笔记-11. 思维链(Chain-of-Thought)提示:让AI像小学生一样做数学题

一、你还在让AI”跳步骤”解题?

(🚀 想象教熊孩子做应用题的场景)
当你说”直接告诉我答案”时,AI就像考试作弊的学生——可能蒙对答案,但完全不知道过程有多离谱。

比如问:”小明买3个5元本子,付了20元找零多少?”
普通AI可能秒回:”5元”(正确答案)
但如果改成:”小明买了单价15元的本子…”
它依然会自信满满:”找零5元!”(暴露了根本没理解题意)

这时候就需要像教小学生一样怒吼:
“把解题过程一步步写出来!”
(然后你会看到AI抓耳挠腮的计算过程)


二、思维链三板斧

1. 分步引导术(适合数学/逻辑问题)

烂提示 ➔ “解这个方程:2x + 5 = 15”
神操作
“请像刚学方程的小学生那样思考:
① 先把等式想象成天平
② 要留下x单独在左边,得先搬走哪个数字?
③ 搬数字的时候天平两边要同时做什么?
④ 最后得到的x值是多少?”

这时候AI会战战兢兢地写出:
“老师说要保持平衡…那先减5?可是两边都要减5对吗?
2x = 10
然后两边都除以2…
所以x=5?”

2. 追问式思考(适合开放性问题)

烂提示 ➔ “分析新能源汽车发展趋势”
神操作
“假设你是行业分析师,按以下逻辑链思考:
a. 先列出影响行业的三大要素(比如电池技术/政策/充电设施)
b. 每个要素举出1个具体案例(比如宁德时代新发布的凝聚态电池)
c. 分析这些要素如何互相作用(比如充电站普及反而影响电池升级速度?)
d. 最后给出反常识的预测(比如’充电桩企业可能转型做储能服务商’)”

3. 显式步骤标记(适合编程/复杂任务)

烂提示 ➔ “写个贪吃蛇游戏”
神操作
“请用到标记关键步骤:

先规划游戏基本元素(蛇身、食物、移动方向)

处理边界条件(撞墙/咬到自己时触发什么事件)

特别注意分数更新机制(吃不同颜色食物得不同分数)

测试极端情况(比如蛇长占满整个屏幕时怎么办)

添加彩蛋功能(输入秘籍可以变成无敌模式)”


🚨 避坑指南

  • 步骤分割的粒度:就像教做蛋炒饭,不能说”先做饭”(要拆解到”隔夜饭冷藏取出”的级别)
  • 上下文管理:当AI开始跑偏时,及时插入”现在重点讨论第二步的可行性”
  • 反向验证:让AI自己挑步骤里的漏洞:”你觉得第三步可能存在什么问题?”